还有不推荐,不推荐都有理由,推荐该怎么写?


推荐

电影和剧集

我的解放日记 好看!Show not tell非常到位,伏笔很长,话题很广,镜头语言很多,以至感觉节奏很快,自觉跟上了编剧和导演思路,但看别人影评还是发现漏了一些知识盲区元素。妈的瞬息宇宙前10分钟东亚氛围感……的渲染水平,贯穿本作全程,但又不会喧宾夺主。

Odd Taxi “你怎么突然过起冷硬派侦探小说般的生活了?”本作很多地方都在让偶然显得必然,有一个贯穿全程的线索物品,但我不能说。

Top Gun: Maverick 剧情和画质明显比前作好很多,但没有前作那么帅。

007 Skyfall 这集好看,反派按规定略蠢点,对话很到位,比no time to die……也许因为我看的是精心翻译版,看得更懂一些。

游戏

今年游戏主要是解压、解谜和视觉小说,解谜类玩法各不一样,视觉小说都比较有共鸣。

unless you don’t wanna contemplate your own existence right now, if that’s the case then maybe play it later.

What Remains of Edith Finch 因为没什么耐心,买票多年后视频通关,非常推荐这两个视频,他们内容比较orthogonal:What Remains of Edith Finch FULL MOVIEThe Villain of Edith Finch

The Stanley Parable 这个也是contemplate your own existence的visual novel,同样适合视频通关:The Stanley Parable - Full Game (All Endings) (No Commentary)

Shadow Tactics: Aiko’s Choice 独立新作,地图不多,打完把成就做了。Shadow Tactics和Desperados 3的玩法非常对胃口,机制简单,组合起来有难度,可以慢慢思考完再做,像下棋。

CLANNAD 该夸的地方已经有人夸得更好了,我想夸夸跳过已读文本机制,如果下面几个视觉小说有这机制我可能也会亲自通关。老前辈介绍这类游戏先自己玩一遍,再对着攻略把剧情看了,感觉靠谱。

VA-11 Hall-A “调制饮料,改变人生”

Gorogoa 看了大概3个地方才过……还有个QTE,光顾解谜,没有细看剧情,只有个模糊印象。

Florence 治愈小短篇,最喜欢对着镜子的一幕,Steam成就有意思。

逆转裁判 1 “因为你我有了异议”

下面是几个手机游戏,两个几何解密,XSection方行者 Cube Crawler ,后者无广告,致郁(各种意义上),好评如潮。波兰开发者,2021年才毕业。

Sudoku 没广告,有note,修bug很及时,好评!

怪异揭示板 不大好介绍,但推荐花10分钟感受下,说不定也通关了。

游荡者:弗兰肯斯坦的怪物 致郁,不要介意翻译,别人的点评,另外广告可以开飞行模式跳过。

未定事件簿 感觉肝卡和主线完全俩系统,主线值得一看,但可能会被前者卡进度。

中立

电影和剧集

007 No time to die 好长,但是那么大个运输机,为什么不把车也开上去?

Don’t look up 编剧怕不是个果粉……

丈夫得了抑郁症 女主眼熟,但好像男主才是名人。

Everything Everywhere All at Once 前面好看,特效不大喜欢。

辩护人 根据真实事件改编!我作为中国人感觉韩国还是过于民主,什么外国记者,哪来的外国记者,签证都拿不到。

海街日记 “就这样想想,不也很好吗?”

花束般的恋爱 这个可能更适合年轻人看,老年人一看到苗头就预测到了其他分支。

Cyberpunk: Edgerunners 感觉还得玩一下游戏

游戏

CSGO,有阵做别的累了就玩一会aimbot z,非常解压。

Townscaper 也很解压

A=B 写汇编,比人力资源机器好玩些……没通关,智力有限。

Banner of the Maid 圣女战旗,前面没有明显短板,直到刷出肝等级图,和遇见几张不刷等级就要roll点的图,我的想法和这条评论差不多。

Strange Horticulture 视觉解谜,大家来找茬,手绘植物很好看,不太推荐用中文玩:会有些英语谜题,中文加标签会变成方块。

Song of Farca 又是解谜,玩法有点像未定事件簿+逆转裁判,BGM比较……动感,一口气打通关就有点疲劳,有好些分支不想去探索,赞美CLANNAD。

A Simple Matter of Light ios限定,玩法简单,到收费部分估计也就不想玩了,挺好。

Bobok 超短篇视觉小说,纯钢琴伴奏好(就听出了一个Rachmaninov Op23 No5)。

下面又是几个手机游戏,lost未至之境 小短篇。画风惊悚、别致、精美,解谜有些缺引导,忘记哪儿引用了一句芥川龙之介:自由和山巅上的空气相似,对弱者都是吃不消的。

WILL:美好世界 玩法很新,但不知道是我思维广还是它虎头蛇尾,后来的排列组合我都感觉有点无聊。

Exponential Idle 里面几个小游戏比本体更有意思,分别是华容道、魔方和Arrow。都可以写solver

不推荐

Vampire’s melody 我为啥会买这个……因为便宜?不能跳过已读文本,故事没深度没分支。

SpiritFarer 沒有玩下去,钓鱼升级图纸捡垃圾造房子……故事呢?

风色幻想 有武器有技能要肝升级材料和氪金抽卡的手机战旗,就很梦幻模拟战。把战旗换成塔防可能就是明日方舟了,明日方舟还有点剧情和玩法,每次回坑都可以养老推图抽卡看对话。

他人世界末 关于UI的吐槽,还有个访谈在这,故事本身……可能还不如台词。

Singing Iris 鸢之鸽:玩法有点一言难尽,刷好感度必死、好感度也毫无设计,得给自己上眼药,只有诗人语录是亮点。

筑梦公馆 奇怪的混搭玩法,我以为是剧情,沒想到是抽卡养成,剧情傻到沒能玩完第一章。

当火车鸣笛三秒 广告也太多

Wild Rift 英雄联盟手游,(非中国区)新手福利和引导照旧不错,但触摸屏MOBA实在是不适合我。

迷雾侦探 我以为是解谜,没想到一个简单跑路都是QTE。

Arcaea 玩法不好说,但还是对二次元吵闹曲库没有鉴赏能力,我想要个判定靠谱、吊音符不要这么吓人的Pianista